連載小説『感情の忘れ物4 秋葉原・影山リアム編』第5話 ~創作のバグと仕様(Feature or Bug)~

2026.05.10 秋葉原 同人誌印刷所近くの公園

「……うわ、インクの匂い。コミケ前だからか、修羅場のオーラ(波動)がすごいね」

影山リアムは、印刷所の裏手にある小さな公園のベンチの前で足を止めた。

このあたりは、締め切りに追われるクリエイターたちの怨念……じゃなくて、情熱が渦巻くエリアだ。

そして、目の前のベンチには、その象徴のような忘れ物があった。

使い古された**「クロッキー帳(スケッチブック)」と、グリップの変色した「製図用のミリペン」**。

そこから噴き出しているのは、ドロドロとした暗い灰色のコードだ。

while (Idea == NULL) {
 Self_Doubt++; //自己否定が増加
 Compare_With_Others(); //他人と比較
 Despair(); //絶望
}

「……うわぁ、また無限ループか。メモリリーク起こしてるじゃん」

リアムは呆れたように溜息をついた。

>Warning: Writer’s_Block(スランプ)
>Warning: Talent_Not_Found(才能が見つかりません)

クリエイター特有の、答えのない迷路。

リアムの目には、それが非効率極まりない「バグの塊」にしか見えなかった。

「悩んでるレイテンシ(時間)が無駄なんだよなぁ。アウトプット(出力)できないなら、プロセスをキルして楽にしてあげるのが親切ってもんでしょ」

リアムは使命感に似た親切心から、HHKBを取り出した。

この「迷い」の記述を削除し、「妥協」という関数を挿入してやれば、彼はすぐにでもそこそこの作品を完成させて、家に帰って寝られるはずだ。

「よし、オプティマイズ(最適化)開始……」

彼がキーボードに手を伸ばした、その時だ。

「……待て。それは『バグ』じゃねえぞ」

背後から、低い声がした。

振り返ると、また「あの二人」が立っていた。

白い手袋の男――相沢と、ヘッドフォンの男――須藤だ。

「ゲッ。またあんたたち? 暇なの?」

リアムは露骨に嫌な顔をした。

須藤はヘッドフォンを少しずらし、ベンチのクロッキー帳を見下ろした。

「チッ……。こいつから聞こえるのは、不協和音(ノイズ)じゃねえ。『産みの苦しみ』だ。軋んでるが、芯のある音がしてやがる」

「はぁ? 何ポエム言ってんの。どう見てもスパゲッティコードじゃん。こんな汚い記述、放置してたらシステムごと落ちるよ」

リアムが反論すると、今度は相沢が静かに口を開いた。

「リアム君。君にはその苦しみが『邪魔な記述』に見えるかもしれない。だが、それは作品を完成させるために必要な**『仕様(Feature)』**だ」

「……仕様?」

リアムは目を丸くした。

プログラマーにとって、「それはバグではなく仕様です」という言葉ほど、都合の良い言い訳はない。

「こんなエラー吐きまくってる状態が『仕様』なわけないでしょ。……いいよ、じゃあテスト(実験)してみようか」

リアムはキーボードを叩くのを止めた。

「僕が手を出さずに、この持ち主がどうなるか。もしクラッシュ(発狂)したら、あんたらの責任だからね」

三人は、少し離れた植え込みの陰から様子を見ることにした。デバッグなしの実行テストだ。

***


数分後。

髪のボサボサな、目の下にクマを作った青年が戻ってきた。美大生だろうか。

彼はベンチに座り込むと、クロッキー帳を手に取り、頭を抱えた。

「……ダメだ、描けない。全然面白くない。俺には才能なんてないんだ……」

彼はペンを握りしめ、震えている。

頭上の灰色のコードが、さらに激しく渦巻く。

Fatal Error(致命的エラー)寸前だ。

「ほら見ろ。処理落ちしてるじゃん」

リアムは勝ち誇ったように言った。

「今すぐ『諦め』をインストールしてやれば、彼は楽になれるのに」

だが、相沢は動かなかった。

ただ、静かに、その青年の背中を見つめた。

浄化の光を送るのではない。

ただ、「信じる」という温かい眼差しを、そっと送っただけだった。

「……クソッ、でも……描くしかねえんだよ!」

青年は叫び、猛烈な勢いでペンを走らせ始めた。

苦しみは消えていない。迷いも消えていない。

だが、彼はその「苦しみ」を燃料にして、線を引き始めた。

その瞬間。

リアムは信じられないものを見た。

青年の頭上で絡まり合っていた灰色のスパゲッティコードが、一瞬でリビルド(再構築)され――

七色に輝く、複雑怪奇だが美しいプログラムへと「コンパイル(変換)」されたのだ。

> Running Process: Creation
> Status: Masterpiece.
> Output: Transcendent optimized artifact.

「は?……マスターピース(傑作)Masterpiece……超越的にTranscendent最適化されたoptimized芸術的産物artifact……」

それは、バグだらけに見えたコードが、一つの「作品」として機能し始めた瞬間だった。

効率的でシンプルなコードではない。泥臭くて、冗長で、でも圧倒的な熱量を持ったプログラム。

「……嘘でしょ」

リアムは呆然とモニター(視界)を見つめた。

「あの汚いコードが、あんなアウトプット(出力)に繋がるの? ……論理的じゃない」

青年は何かを掴んだ顔で、クロッキー帳を抱えて走り去っていった。

その後ろ姿は、さっきまでの「エラー状態」とは別人のように輝いていた。

「へっ。効率だけじゃ作れねえモンもあるってこった」

須藤がニヤリと笑った。

「苦しみを取り除くだけが救済ではありません。……君も、いつか分かる時が来ます」

相沢はそう言い残し、二人は去っていった。

公園に一人残されたリアム。

彼は釈然としない顔で、自分のキーボードを一度だけカチャリと叩いた。

「……Unknown Error(理解不能)。でもま、今回は『仕様』ってことにしておいてやるよ」

彼は、初めてバグ(感情)を削除せずに見逃した。

その胸の中に、「効率以外の何か」という、小さなバグの種が生まれたことを、彼はまだ知らない。

(第6話へつづく)


この物語はフィクションです。登場する人物・団体・名称等は、実在のものとは関係ありません。


liam_kageyama@akihabara:~$ man it_words

【影山リアムのIT用語解説コーナー】

  • ……非効率の極みだね。でもまあ……たまには、計算通りにいかない「バグ」を眺めるのも悪くないか。

  • > メモリリーク(Memory leak)
    プログラムが使ったメモリを解放し忘れ、どんどんシステムの空き容量を食いつぶしていく現象。スランプで自己否定を繰り返すクリエイターの脳内は、まさにこれ。
  • > 仕様(Feature)
    「これはバグ(不具合)ではなく、最初からこういう設計で作られているんです」という、プログラマーの魔法の言い訳。クリエイターの産みの苦しみは、作品を完成させるための「仕様」なんだってさ。
  • > コンパイル(Compile)
    人間が書いたプログラム(ソースコード)を、コンピュータが理解・実行できる形式(機械語)に一括で翻訳・変換する処理のこと。見た?あの汚いコードが一瞬で『マスターピース』だよ。僕はそんなの初めて見たね。
  • >

liam_kageyama@akihabara:~$ ./show_metadata.sh

【本エピソードのシステム要件】

  • > ⏱ 推定処理時間:約3分(サクッと読める軽量プロセス)
  • > ✒️ 推奨稼働環境:創作活動や仕事に行き詰まり、気分転換のストレッチをする時
  • > 🏷 属性タグ: #クリエイター #スランプ #仕様 #メモリリーク
  • > 💡 デバッグノート:才能への疑念と自己否定の無限ループによる処理落ち。スパゲッティコードと思われたエラーログが、「産みの苦しみ(仕様)」として見事にコンパイルされた稀有な事例。
  • >

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